第七史诗是一款超好玩的二次元卡牌对战游戏,以回合制战斗玩法为主,我们现在正在经历第七个时代,玩家可以招募自己喜欢的角色并且好好的升级他们来进行战斗, 游戏以经典的魔幻ARPG玩法为主,带你体验不一样的热血世界,丰富的游戏剧情,跟着任何一个角色你都可以感受到他们背后的故事。还有多个精彩的游戏职业等你来选择!
第七史诗简介
第七史诗是一款精彩刺激的角色类竞技游戏,充满趣味的回合对战类玩法,精致唯美的游戏画面,广阔的场景地图,更有众多不同的人物角色任你选择,开始你的奇幻冒险之旅!而且每个角色还有相应的羁绊属性加成,同类羁绊角色组合阵容能带来更好的战力。
第七史诗特色
在团体组队经典团本之中,你需要战胜全部的大中型boos,从之中合理的获得到诸多的图签的哦
不一样的图签能够对boos导致的附加损害全是不一样的,看看你即将如何去更强的开展一次次大战
而且伴随着你一次次的提高,全部法术的杀伤力全是必须迅速提高的,那样才可以充分发挥极大的动能。
第七史诗详情
《第七史诗》画面及半即时回合制的玩法不免让人觉得有种单机游戏的感觉。除了带领玩家深入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还有各式各样的关卡供玩家自由探索。另外,还有强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功能的露营系统等内容。而且,各个角色都会有各自专属的个人剧情,让玩家能够中享受更多华丽的战斗与冒险。有兴趣的可以先看看宣传视频。
本作采用的是 Super Creative 自研的 Yuna 2D 引擎,效果看起来类似 live 2D,似乎更为出色,而过场动画方面则是日系的手绘动画,不论是战斗画面还是过场动画都相当华丽。
第七史诗优势
独特的炼金术系统;
丰富的游戏剧情;
全新的冒险挑战;
画面精美 操作流畅
畅爽激战 跨服竞技
各色人物 等你收集
第七史诗内容
游戏为韩国首发游戏,全球已经有超过100万玩家预约了,体验超震撼的二次元冒险;
各种角色人物超棒的立画,Q版造型体验刺激冒险,自由组合搭配打造你的专属阵容;
丰富的剧情故事,庞大的场景,挑战各种关卡,组队冒险激战BOSS不一样的RPG卡牌冒险。
第七史诗特点
1、独特的炼金术系统;
2、丰富的游戏剧情;
3、全新的冒险挑战;
4、画面精美 操作流畅
5、畅爽激战 跨服竞技
6、各色人物 等你收集
第七史诗特色
1、不要钱似的动画特效,很多二次元游戏都有做动画CG的传统,但《第七史诗》应该是第一个将整个游戏都做成动画的CG的,从每个角色的立体形象到技能释放,《第七史诗》全部都做成了动画。
2、剧情驱动的游戏体验,游戏在玩法上非常不错的一点,就是靠剧情驱动游戏。整个游戏的玩法都和剧情息息相关,玩家去刷个素材任务都有相应的剧情介绍,这看似无关紧要,但就是这样的小细节让游戏的沉浸感更加出色。
3、每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。
第七史诗攻略
一、初始应该刷什么四星五星好?
这一点对于一般正常玩家(刨除那些肝帝疯狂初始党)来说,分为两种,一种是真爱党,就是我中意其中某个角色,那初始你就直接刷你喜欢的那个就行,第二种就是楼主这种,强度党,那么我们应该刷个什么样的初始比较好呢?
首先你要了解这个游戏有很多部分组成,剧情图,讨伐,迷宫,祭坛,深渊,竞技场等等,不同的图所需求的阵容是不一样的,但是会有很多重合的角色,所以我们初始的角色就应该是那种万金油角色,
能用到的地方越多,对于我们微氪党来说最好(因为我们砖石很少,后续不一定能大量抽出角色),然后你要知道这游戏系统通过任务会送你一个t0辅助光正太(升满三技能无缝攻防buff),以及t0输出暗枪(打人加攻,技能加成高)
那么一个四人队伍里面就还缺奶妈和盾这两个角色,但是要注意的是,这个游戏虽然有占位一说,但是敌人依然还是会越过第一个人,攻击后排的人,只能说攻击第一位的概率稍微大点,所以没有挑衅的盾不能算盾,
起不到保护后排的机会,所以也不一定需要盾奶辅助输出的组合,因为你可以把奶妈当t放在第一个,然后辅助双输出,如此看来,奶妈这个位置是前期最重要的,
目前来说好用的奶妈是五星木奶,四星水奶火奶,初始可以优先考虑,然后就是第二个输出,现在主流大部分人都是推荐水刺,火斧,这个就看个人喜好了
总结下就是(默认双五星开局的话,更欧的可以看情况配置)一个好用的奶妈是必须的,其次就是一个输出或者盾(推荐四星木盾,宝马,新火盾)
二、一些好用的三星必须要考虑
当你刷了一个心仪的初始之后,推图会给你很大量的钻石,记得攒到950之后买10连(省50钻),这时候你会抽出来很多三星角色,那么那些三星角色需要保留甚至当做主力来培养呢?
小火斧,也叫拉条斧,被动是攻击使友军速攻值增加,也就是能更快提前出手,而且还带破甲,是个非常好用的辅助。用途是加快己方出手频率(带了他可能对面打两回合,你能打三回合了)常用于需要爆输出的场合
火爪,单体高攻,自带攻防速三种buff,能清对面强化buff,算是很令人省心的好输出(毕竟自己三种buff都有,不需要别的辅助来提供)
毒弓,高防御高血量buff克星,910图很多都靠她,给人上毒(毒是按照最大生命百分比伤害)觉醒三之后变得强力,不过比较坑爹的命中让人很难受
这三个全是比较典型的三星战神,还有很多三星也很有用不过前期以10-10为目标的话,暂时先不考虑
三、整体阵容搭配
根据剧情图怪物情况,搭配克制属性或者相同属性,尽量不带被克属性的(比如你拿木毒弓去打火boss,毒也不好上,还容易死)
一般情况下是盾在最前面,然后奶妈输出输出(或者辅助),或者奶在最前面,然后输出输出辅助。在没打通10-10之前,讨伐深渊祭坛等图,不建议花费太多体力去刷(低层体力回报率太低),
就用推图的阵容,拿个通关奖励就可以,然后身上的装备用过图掉落或者通关奖励做的都行,不用太挑剔属性,能凑成套装即可,输出就攻击暴击,奶妈就全生命,盾就生命防御混搭,辅助就速度搭配散件。
这样先过图,然后把暗枪任务做完,然后主力升级暗枪,然后记得加大佬好友,这点很重要,后面很多图需要用大佬的角色帮助过图,光正太三技能没强化两次之前不用上场
四、这样基本上一个舒服的初始
打到10-10是很轻松的,楼主是5万战斗力通的10-10,阵容是四星觉醒3木盾,五星觉醒3木奶,四星觉醒1毒弓(因为抽的很晚错过祭坛),五星觉醒2火斧,剽的好友的五星觉醒3的毒弓(觉醒三之后质变好用得不行)。
打法是先打后两个水晶,控制血量尽量一个回合同时杀两个,然后就毒毒毒就行了,全程手操(因为装备太差),大概ag了4次过了。这样基本上你就渡过了萌新阶段。
五、前期资源倾斜
首先建筑物,建筑物升级需要一个什么什么之力,那个每张图都有一个,可以去看地图上面有标志,打的中间有个混沌之门,进去清完给个什么什么之力,前期的话升级顺序,
首先精灵之森,中间升满,三个格子孵化,狗粮以及企鹅最主要的来源
左右两边基本意义不大,暂不考虑
然后是指挥所,看个人情况,不论是金币,徽章,还是竞技场点数都很重要,根据你自己偏向,升级(这个里面时间越短的单位时间收益越高,所以你要是玩时间很久就可以用半个小时的,不怎么玩就用时间长一点的)
中间的收益建筑,中间和右边都拉满,能给与很多金币和钻石(微氪党的希望)
锻造工坊,前期中间拉满,等讨伐能7层以上,再考虑左右
第七史诗小编点评
第七史诗是款超好玩的二次元卡牌游戏,快来下载体验吧。