小小城邦是一款文字经营类游戏,游戏中玩家需要经营自己的城邦,达到最高峰,游戏需要四境任意一个达到150级才能开启声望,而且游戏是比较容易上头的,虽然是经营小游戏,但是里面的内容挺多,包含了人口,建筑,军事,英雄等多种功能。
小小城邦游戏简介
小小城邦这款游戏当做周末下午玩是很不错的,能够让你愉快的度过一整个下午,游戏中会提供很多玩法,资源都是有限的,也去除了广告限制,游戏氛围更加简约。
小小城邦游戏特色
小小城邦,等你发展
领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能
增量放置,纯单机,无重置,无内购,更多功能正在开发中
小小城邦游戏说明
领土:食物、木材、黄金、人口、树木、声望的上限
食物:溢出上限的会转化为枪兵
木材:溢出上限的会转化为弓兵
黄金:溢出上限的会转化为骑兵
人口:加成食物产出效率,人口密度越大(人口/领土),人口加的越慢
树木:加成木材产出效率,树木密度越大(树木/领土),树木加的越慢
声望:苦、集、灭、道四境超过150级后产出,每高一级增加1/s,四境分开计算,用来升阶士兵,声望超过一万才可以升阶,每次消耗当前1%进行升阶
圣物:产出黄金,每1圣物加1/s黄金,后面时间显示为按照概率推测获得下一个圣物的时间,仅供参考
能量:按1/s转化为英雄经验,未获得英雄也有经验,还可以加倍圣物收集几率
主城部分
农场:产出食物 伐木场:产出木材
民居:产出人口 林业局:产出树木
市场:增加食物和木材产出,提高图纸售价
圣殿:每秒收集圣物,圣殿等级越高,领土越大,几率越大。圣物增加,几率减小
探索:每60秒增加一次探索次数,可以获得领土和图纸
合成:每1图纸可以合成1次,可以获得随机图纸,自动出售为黄金,还可获得英雄,传说150次保底,神话450次保底
神话英雄:无暇 传说英雄:红尘
英雄技能部分
英雄技能怎么获得:英雄行动<学习>结束后或离线均有几率发现技能书;二级及以上技能书需要金币购买;金币可以通过英雄行动<交易>或离线获得
种田:收获[200*农场等级*技能等级]食物
管理:收获[20*民居等级*技能等级]黄金
伐木:砍伐[1%*技能等级]树木并获得等量木材
探险:收获[0.2*技能等级]图纸
交易:获得[50*技能等级]英雄金币
学习:未学习技能书时也可以获得[20*技能等级]英雄经验
寒饮:请教效果增加[50*技能等级]
快雪:效果待开发
时晴:效果待开发
帝诏:演武效果增加[200*技能等级]
玉玺:提供一个额外圣物和[10%*技能等级]收集效率
天子:效果待开发
英雄星力:获得重复英雄时,该英雄星力+1;可以提升英雄1%行动效率,最高100%(相当于行动耗时减半)
英雄等级:提高英雄技能书几率,技能等级上限,每级增加0.5%军事战力
军事部分
军营:消耗声望升阶士兵,声望超过一万才会工作,二阶士兵是一阶战力的两倍,以此类推
医馆:治疗伤兵,消耗黄金升级,等级越高治疗伤兵越快
苦境:自动全军出击且不伤兵,但不能手动,获得图纸;超过150级持续产出声望
集境:派遣枪兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
灭境:派遣弓兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
道境:派遣骑兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
小小城邦游戏更新
Version 1.07 (1) 2022-2-13
1、优化一些提示文案,减少歧义
Version 1.06 (1) 2022-2-13
1、小幅提升圣殿等级对圣物收集效率的加成
2、按10:1降低声望的获取量和消耗量,升阶速率不变,主要是为了避免声望离线时容易爆仓
3、旧版声望自动按9:1的比例转换为新版声望,只能生效一次(为什么不是10:1,新版福利呗)
4、现在只需要100声望军营就会开始工作
5、骑兵战力加倍;开放高阶兵种,概率极低
6、为英雄技能[快雪]、[时晴]、[帝诏]、[天子]添加临时效果
小小城邦游戏点评
小小城邦游戏前期就需要囤资源,中期需要抵御外敌的入侵,后期成型了就能随意打仗了。