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月圆之夜镜中记忆下载-月圆之夜镜中记忆手游最新版v1.6.13.6
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月圆之夜镜中记忆

  • 软件大小:918.3MB
  • 所属类型:修改器
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2024-01-30 19:13:51
  • 标签: 卡牌对战 策略 竞技 魔幻题材

月圆之夜镜中记忆是一款超好玩的游戏,有着相当过硬的质量,游戏的主要玩法与以《杀戮尖塔》为代表的系列卡牌rougelike游戏相似,游戏的主要玩法与以《杀戮尖塔》为代表的系列卡牌rougelike游戏相似,都是通过卡牌效果击败boss过关升级自己的套牌的方式。快来试试吧!

月圆之夜镜中记忆介绍

* 一款独立单机游戏

* 轻度策略卡牌战斗

* 随机事件探索与冒险

月圆之夜镜中记忆特色

这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!

不用联网 不用刷图 没有内购 没有十连抽

所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖

月圆之夜 和外~婆团聚吧

为了岁月的烛火 为了美好的结局

月圆之夜镜中记忆内容

速度之靴:你的回合开始时,可以抽1张牌和行动力+1。

狼图腾:回合开始时移除,并获得2点狂怒上限和抽1张牌。

耐力头巾:每使用3张行动牌,下回合行动力+1。

护身符:回合结束时移除或无效敌方2张牌。

锐利目光:敌方失去最多三点行动力,我方获得等量行动力。

狂奔:对敌方造成5点伤害,若本回合使用过2张行动牌,则行动力+2。

圆月的召唤:移除,获得狂怒*3。

月圆之夜镜中记忆技巧

不要见牌就拿。随便拿卡会严重影响卡组流畅度。太多单卡会使你摸到key牌几率变低,导致卡组质量下降。你可能会说我多拿几张key就没事了。但是像小女巫等职业,过多的牌组会导致大量的资源被浪费(比如说蓝),并且因为卡组过于累赘导致伤害不高。

前期留牌。前期将一些弟弟卡留在手里不打出去,使其不进入卡组循环从而提高回合均伤。经常有萌新说自己打不过第一章boss,这时候只要留牌,基础卡组过第一章boss基本没有问题。

关于初档。有萌新说我第一章老是拿不到我想要的牌,好烦呀游戏玩不下去了。其实可以提前看商店,把能叉的东西都叉了,提前看商店卖什么。但是!不要打怪!谦虚宝箱不要换卡!!分叉路口不要进!!!(很重要)这其实是sl的一种,想要完整的游戏体验可以无视。

关于弃牌。被弃掉的牌是可以重新抽回手里的。前提是当前牌库已被抽空。还记得秘密武器吗?当逆风牌库被抽空后,弃一张牌,再抽回来又可以再触发一次效果。这样可以在一回合内打出多次秘密武器的效果。

关于诱导。很多萌新说自己拿不到自己想要的牌。其实部分原因就是因为你前面乱拿卡了。像小女巫这种有多种玩法的。完全可以用诱导。只专精与拿一种类型的牌。会使得出这种牌的几率更大~~比如说你玩毒法。第一章拿了酸性,第二章出炸弹的几率就会更大。第三章出枯萎的几率也会更大(诱导是官方承认的)。但是并是不是所有卡都吃诱导。像上膛。也不是所有流派都吃诱导,像火把法。

月圆之夜镜中记忆攻略

增殖流

增殖流,定义为以增殖弹为主要主要输出卡的流派。属于升级流的分支之一,是一个可以以极简为目标的流派。生存能力强,启动较慢,伤害倍增式增加。拥有和撕卡流,爆甲流的良好搭配能力。比较克制的怪物是熊法师(所有输出均为偶数)雪怪,恶魔等扣上限使得叠甲无效的怪物。

核心卡:

增殖弹

毋庸置疑的核心卡。一二级的效果:造成伤害,从牌组使用一张攻击牌,每使用一次升一级。三级的效果:造成伤害,从牌组使用一张攻击牌,将此牌的一级复制洗入牌组。在没有易伤的情况下伤害较低,但胜在拥有天然的连锁触发效果和复制效果,为指数打击提供了可能。

增殖弹的数量至少一个,卡组增殖弹越多启动越快。

弹幕射击

是增殖流快速启动的关键。由于增殖弹的效果所限,使其每回合能够复制的数量最多为一倍,而对于后期的BOSS战来说哪怕只是拖延一个回合可能导致死亡。能够洗入三张复制的弹幕射击使得卡组数量可以在第一回合暴涨,如果追求极简卡组,此卡尤为关键。

至少一张,携带越多启动越快。注意行动力问题。

反射护盾

能够使用三张攻击牌,是确保增殖弹的连锁不被打断顺利进行的关键,也是破除森灵腐化效果的对策。

和弹幕射击相比缺少洗入复制的效果,但胜在其本身即为攻击牌,可以多张洗入在牌库里防止增殖弹的连锁中断。

数量不宜过多,点到为止。

自虐流

以灵魂锁链为核心,不断的扣自己的血。

恐惧流

流派玩法:恐惧流核心思想是利用冥界花,然后增加对方无用的手牌从而达到输出效果。刷出这个装备之后,不停的添加对方手牌增加的恐惧牌就可以了。所以卡牌中带有恐惧的牌都可拿,再利用复制装备、增加装备、装备输出的祝福,从而达到输出效果,其余卡牌还是利用汲取过牌,保证生存。

审判流

流派玩法:审判流核心思想是积攒10点审判获得强力牌,也就是死神降临,每增加10点审判,死神降临增加1次触发消耗不变。所以选卡里带有加审判的都可拿,加上法力牌死神视角,完美输出,其余的卡汲取过牌的卡可拿,保证生存。

汲取流

重点注意是完全不需要审判牌,跟审判有关的可以一律不拿自带的审判者可以浪费。前期要拿的牌是装备牌要拿魂引灯、丧钟、灵魂锁链、魂引术,注意拿丧钟可以每回合开始都拿到魂引术,确保吸到血。从第二关开始,能量流动+死神视角+能量同化,能量吸取可以拿。+消逝+招魂术招魂水晶灵魂榨取摆渡灵魂收割一定要拿。然后一些需要耗血才能拿的牌可以都拿,比如灵魂凝固溃散等。所有自带技能灵魂灌注全部都要选+生命上限祝福最重要的就是邪恶祭司(生命上限不够用的)+奶酪陷阱(奶酪陷阱好像可以触发魂引灯,吸2点)靠汲取牌不停地吸血,然后有血就可以随便使用耗血牌,然后触发灵魂锁链魂引灯继续吸。这把我有武器大师拿了6个魂引灯,吸翻了。下把我重试试,打到一半才发现完全不需要审判。实际上想玩的简单些,可以引魂灯必须,锁链补输出,祝福带暗影之泉,同化是少不了的,也不会缺,出个复制整个双招魂水晶,有丧钟就上,没有就补个小招魂术,运气再好点来个还魂。像你所说的邪恶祭祀根本没有暗影之泉收益高,用一张两上限,一场战斗轻松上百满血。

月圆之夜镜中记忆点评

能够让你得到无限的卡牌对战乐趣,玩起来相当有趣!

游戏截图

  • 月圆之夜镜中记忆图1
  • 月圆之夜镜中记忆图2
  • 月圆之夜镜中记忆图3

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