决战平安京是一款多人竞技MOBA游戏上百位英雄可以选择,我们将在后续的开发过程中不断优化,精彩的MOBA主题的游戏,一个是画风采用日系的画风,全新超刺激的游戏战斗的乐趣的挑战体验方式海量的游戏,在游戏中开启畅玩。
决战平安京最近更新
【新赛季】日曜锋鸣,S11赛季10月16日更新后正式开启!
【新式神】曜断永劫,全新SSR侍类式神「泷夜叉姬」登陆平安京!
【新皮肤】全新S11新赛季皮肤首无 「战之义·鸣鞭落日」、礼仪皮肤般若「战之仪·盗国鬼面」、赏金特典专属皮肤首无「白夜斥星」、小松丸「铃鼓祈乐」登场,更有泷夜叉姬史诗级皮肤「时隙光晷」上架。
【新野怪】全新大型野怪——「业原火」强势来袭,改变战局,战火升级!
【新模式】新增模式“京极决战”,巅峰强者风起云涌,决战一触即发!
【局内优化】新增防御塔守印,式神赏金机制调整,野怪经验机制,金钱受益调整,带来更具竞技趣味的战斗体验。
【新功能】新增招募频道,优质队友一键寻呼;新增大厅装饰,极美场景随心切换。
决战平安京评测
全新的战斗竞技的游戏,搭配各种技能连招,你可以有很丰富的玩法。
团战的配合是游戏中很关键的一步,赢得团战很有机会赢得比赛的胜利。
决战平安京段位等级表
跟其他moba游戏一样有着详细的段位设定,有着完整的段位等级体系以及相对应的规则,相信不少玩家并不清楚段位的具体划分以及规则,下文就为大家带来段位攻略,希望提供些帮助。
初心者,分为3个小段位,需要三颗魂火就能升一小段位。
见习生,分为4个小段位,需要三颗魂火就能升一小段位。
修业生,分为5个小段位,需要三颗魂火就能升一小段位。
得业生,分为5个小段位,需要三颗魂火就能升一小段位。
阴阳少属,分为5个小段位,需要5个魂火才能升一小段位。
阴阳大属,分为5个小段位,需要5个魂火才能升一小段位。
阴阳少允,分为5个小段位,需要5个魂火才能升一小段位。
阴阳大允,大允是按照积分制计算,达到一定积分就能晋升成为大阴阳师。
段位:修业生→得业生→阴阳少属→阴阳大属→阴阳少允→阴阳大允→大阴阳师
对应:青铜 → 白银 → 黄金 → 铂金 → 钻石 →超凡大师→最强王者
可以看出决战!平安京的大阴阳师段位相等于王者荣耀的最强王者,每个大段位之间都有一小段位的晋级。
大阴阳师需要在资质赛中进行排队比拼获得积分,慢慢提高段位。
另外迷雾系统只在资质 “阴阳少属”及以上的比赛中才会开启。
修业生相当于青铜
得业生相当于白银
阴阳少属相当于黄金
阴阳大属阴阳少允相当于铂金
阴阳大允相当于钻石
大阴阳师王者
在资格赛中获胜的阴阳师可以得到灵魂火。
在灵魂火达到一定水平后,玩家会获得晋级赛的资格,在晋级赛中符合晋升条件后晋升。
阴阳少属和以下资格赛都是式神全选模式,相应战场没有战争迷雾。
阴阳大属和以上的资格赛都是式神禁赛模式,相应的战场有迷雾的视野。
不同资格阴阳师们的参赛队将根据最高资格阴阳师的段位进行选拔。
决战平安京新式神垢尝介绍
日文CV:久條楓
中文CV:Vila
使用技巧 : 一技能[洒扫时刻]被动效果为每普攻三次后会强化下一次普攻,记得合理利用普攻。配合三技能[一篓打尽]的控制效果能够提升二技能[洗洗刷刷]的命中率。终极技能[焕然一新]会在延迟两秒后给范围内所有友方式神
垢尝初始暴击伤害为150%,当垢尝及附近友方式神受到减益效果时,将被添加一个[顽渍],该效果有6秒冷却时间。每隔一段时间,垢尝附近随机一名敌方小兵会被添加[顽渍],该小兵被击败后垢尝将获得一个[霉球]。垢尝清除[顽渍]可获得[霉球],会为自身提供2%暴击伤害增益以及1点攻击距离提升。每收集10个[霉球],垢尝将会获得5%暴击率增益以及100金币。[霉球]的收集上限每分钟增加5个,超过50个[霉球]后,收集的[霉球]将不再增加攻击距离、暴击伤害、暴击率和金币增益。此后,每收集10个[霉球]将为垢尝永久提升10%攻速。
若垢尝在未购买辅助装备时击杀小兵,接下来的10秒内将无法获取[霉球]。
冷却值:17/16/15/14/13 消耗值:45/45/45/45/45
主动效果:垢尝为范围内友方式神回复25(+30%攻击) (+2%(每200攻击提高1%)目标已损失生命值) 点生命值,并清除友方式神所携带的[顽渍]。
被动效果:垢尝普攻或使用技能命中敌方式神时会积攒[污团]。积攒3个[污团]时,强化下次普攻,攻击距离增加,对命中的敌人造成30(+102%攻击) 点物理伤害并获得50%移速加成并在2秒内逐渐衰减。该技能治疗值受到暴击率增加而获得提升,最多提高100%
冷却值:10/9/8/7/6 消耗值:30/35/40/45/50
垢尝泼水冲洗前方区域,生成持续3秒的水流并清除区域内所有[顽渍]。友方单位经过冲洗区域将提升20%移动速度。泼水命中敌方单位将造成50(+70%攻击) 点物理伤害和造成35%减速效果持续2秒;若命中敌方式神,将为垢尝自身积攒1个[污团]。
冷却值:13/13/13/13/13 消耗值:50/50/50/50/50
垢尝丢出三团洒扫完毕的污秽,对范围内敌人造成持续1秒的50%减速效果。污秽将在指定区域扬起三次灰尘,每次扬尘范围将略有扩散,造成17(+20%攻击) 点物理伤害。被连续两次扬尘命中的敌人将受到持续0.8秒的眩晕效果。该技能命中敌方式神时将为其添加[顽渍],并为垢尝积攒1个[污团]。
冷却值:70/65/60 消耗值:80/90/100
垢尝选择一位友方式神,为其添加持续2秒的150(+30%额外攻击) 点护盾,并在其周围形成一片持续2秒的洁净区域。洁净区域存在期间,该友方式神将获得20%控制减免效果。洁净区域消失时,会为区域内友方式神添加持续2秒的240(+160%额外攻击) 点护盾 ,并清除范围内友方式神所携带的[顽渍]。该技能护盾值受到暴击率增加而获得提升,最多提高60%
瞬间消失然后出现在目标方位
保护自己和附近一名生命垂危的友方式神,分别生成一个可吸收125点伤害的护盾,持续3秒,15秒内再次受到伤害护盾效果会减半
决战平安京棋子分析
目前定位的加成更偏向固定属性,强度并没有那么高,也就是不一定非要凑满定位。选择有化学反应的式神被动技能效果也很好
发育加属性型棋子:1费骨女青蛙凤凰火,2犬神,5御馔津,要拿就尽早拿
加钱型:3费般若,4费雪女
送棋子型:1费镰鼬,3费茨木面灵气
战斗内召唤物型:1费红叶钓鱼老头,2费辉夜姬小鹿男(二口女的分身自己会死的),3费一目连
搭配“忍”阵容才拿的棋子:1跳妹,3竹子真天,5妖刀
搭配“侍”阵容才拿的棋子:3茨木佛,4酒吞,5鬼使黑(虽然都有效但伤害是护甲加成,还是需要侍羁绊)
搭配“巫”阵容才拿的棋子:4雪女,5洗澡前
搭配“射”阵容才拿的棋子:3妖狐小松鼠,4白狼
搭配“守”阵容才拿的棋子:2食梦貘,3鸦天狗
搭配“祝”阵容才拿的棋子:4萤草
搭配“术”阵容才拿的棋子:2鬼使白,5青行灯
搭配召唤物阵容拿的棋子:5海坊主
百搭的群体增益棋子/单拿也很强棋子(挂件)(不吃定位的)
给队友送属性的棋子:1青蛙,2犬神
1桃花妖、2金鱼姬、4荒:加蓝的,更适合巫,但其他阵容有需要也可以
2络新妇:非常强的前期战斗力,不能被集火
3般若:加钱
3大天狗:群体增伤
3黑童子:群体护盾,适合保护脆皮阵容
3一目连:即使单拿二星三星效果也很强,也可以打忍阵容保护后排脆皮
4跳哥:不错的单体肉
4判官:击杀回复和减cd
4姑获鸟:对抗忍射阵容
5御馔津:3星式神加攻击力(前期摸到才效果好)
5兵俑:守侍射都可以拿
决战平安京哪些英雄控制效果好?
这个控制简单易懂,就是DOTA的BKB,开了BKB,十秒真男人,放到游戏中也一样。
不过也有个别例外,比如犬神的三技能,虽然可以在技能持续期间免疫大部分的控制技能,但是对减速效果就没辙。这时可以用灵咒技能祛除debuff,然而这期间再次吃减速还是没法幸免。
那么有没有连减速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把罗刹王古槌,在开启主动效果期间,就是完全免疫控制效果的,与之同类的还有鬼使白的护盾技能。
这类控制技能,除了免疫控制之外,无人可以幸免。
举个栗子,酒吞的满怒气值二技能属于霸体状态,这个时候大部分控制效果是不吃的,打不飞,晕不了,也无法沉默,但是依然会被山兔套环,变成小纸人。
当然也有例外,比如烟烟罗的一技能,虽然效果也是变形,但是就没法打破酒吞的霸体。
刚才有说过,酒吞的满怒气值二技能就是霸体效果,霸体效果中是不吃大部分控制的,但是只会被变形类控制影响,比如山兔的套环。需要注意的是,般若如果在开大的时候被套环,虽然也会变形,但是技能的控制效果不会被打断。
此类控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食梦貘的睡眠效果,他们可以打断除了霸体效果外的其他所有技能。
顾名思义,这个状态跟霸体类似,在效果期间,不会被眩晕击飞等常规控制打断,但是会被特殊类控制打断,就比如上述的兵俑石化或是食梦貘的睡眠。
而杀生丸在开大飞行的过程中虽然也是伪霸体,但是依然会被击退打断,可以说相当弟弟了,而在他大招蓄力的时候,虽然也会被击退,但是却不会中断大招,非常神奇。
在伪霸体状态被特殊类控制打断,通常会返还部分CD,而由于伪霸体状态并不会收到常规控制效果影响,最多只会被击飞和击退产生的位移影响,有些时候我们也可以利用这个状态规避常规控制。
到这里,就是我们最熟悉的一些控制机制了,包括击晕这类的硬控,以及击飞,减速这类的软控,通常这些技能只能中断普通技能,或是对敌方造成减益,但是对伪霸体以上的控制状态,就束手无策了。
决战平安京游戏玩法
打野:下野开,打完麒麟就和下边小野就去抢下路达摩,然后抓一波,没抓到没关系,也能压制对面射手一下,然后就回去刷上野,刷完注意对面中单走向中野联动,因为只能中野联动,辅助不可能跟你,那样射手会炸,后期打团全靠射手,上路能抓就抓,抓不了就算了,但要重点关注下路,射手路蹦了对面根本打不动后期,剩下的就看打野意识和操作,因为计划赶不上变化,我这是常规打法。
射手:专心对线,多注意给辅助消息,因为射手很吃辅助,一但前期打团注意自己安全,因为前期伤害主要是法师给的,前期有优势就狠压,随便叫上打野掩护,对面射手一旦废了基本上就赢了。
辅助:保护好射手,自己死了射手也不能死,如果射手像百目那种前期压制特别强的注意顶上去吃伤害,因为这样才能给百目制造输出空间(前期我还真没见过谁点的过百目),后期注意开团和保人就行。
中单:全期清完线就游走,不管是上还是下还是对面野区,中单是非常灵活的,一般你去抓一波那条路就能压制,随便前期多c,因为后期大多数中单输出都比不上射手,还要保护射手。
上单:抗压支援,比如带传送的,多注意下路,一旦打团就传,上路有没有优势不重要,下路优势拉开对面一般就挣扎不了,上路对线吃操作和细节,打野来抓注意先手控制骗技能,一般压过去就是去中路抓,没错,这游戏可能除了射手基本上都能游走抓人。
决战平安京游戏特点
无符文系统,无付费数值类道具,真正绿色公平竞技
实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感
更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战
决战平安京官网版官服中多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化
丰富的赛事体系,开启移动端电子竞技热潮
逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器、阴阳守御、蜃气之界,更多自由探索的新玩法
现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界
中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴